Que la realidad no te estropee un buen titular

Estoy ojeando las noticias del día al volver de trabajar y me encuentro con el siguiente titular: La policía evita que un joven se suicide tras fallar en un juego on-line. Tiene todos los elementos que le encanta dar a la prensa sobre Internet: adicción descontrolada, falta de control paterno y finalmente la intervención de la policía, que lleva a pensar que detrás de todo el asunto hay algo más turbio que no se cuenta.

Comienza el primer párrafo:

La Policía Nacional ha evitado que un joven de 19 años residente en León se suicide tras no conseguir el objetivo deseado en un juego de Internet en el que llevaba participando durante 14 horas.

Es más o menos la continuación del titular. Da algún dato más, como la edad del jugador y el tiempo que llevaba intentando conseguir La Espada Flamígera Gorda Que Te Pasas o alguna chorrada del estilo. Nada más leerlo, uno supone que los GEOs entraron en casa de los padres del chaval (porque asumo que, jugando 14 horas seguidas a algo, casa propia no tiene. Que no ha llegado a la edad de tenerla, quiero decir. Sea cual sea ésta) y se lo encontraron cortándose las venas. Vale. Seguimos.

A través de un comunicado, la Policía explicó que el joven había manifestado a través de un “chat” su intención de suicidarse, algo que se produjo tras realizar en una de las fases del juego una “petición” a uno de los “Maestros del Juego” que no había sido concedida.

Uh. Por norma general (y digo norma general, que nadie venga llorándome luego) un suicida no avisa antes de forma tan directa. Esto lleva a pensar que se trataba más de una jugada para intentar llamar la atención.

Nos saltamos algunos párrafos, que implican a uno de los administradores del juego contactando con la policía española tras detectar el origen de la IP del jugador en cuestión y leemos:

Todos los datos se pusieron inmediatamente en conocimiento de la Comisaría Provincial de León que desplazó hasta el domicilio a varios agentes para comprobar si alguien se encontraba en peligro. Tras contactar con el titular del inmueble, éste les dijo que, efectivamente, su hijo de 19 años era quien había estado jugando a través de Internet y había amenazado con suicidarse y que por fortuna se encontraba bien.

Y ahora yo vuelvo a leer el titular: La policía evita que un joven se suicide tras fallar en un juego on-line. A la vista de los datos: ¿que la policía hizo qué? Poniéndonos visionarios, lo que la policía habrá conseguido, en todo caso, es darle un susto al chaval y evitar que en el futuro vuelva a intentar manipular a la gente. De ahí a evitar que se tire por la ventana, va un trozo.

[tags]haciendo de malaprensa[/tags]

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12 respuestas a Que la realidad no te estropee un buen titular

  1. TheEfrit dijo:

    Jurl… a juzgar por las anécdotas que cuentan mis viciados amigos a juegos tipo World of Warcraft que se producen por los foros, chats y demás inventos, si la policía tomara medidas de este tipo con cada crío suelto de estos, se podían dedicar a ir casa por casa preguntando si allí vive alguien que se haga llamar “HechiceroX69_1987″ a lo Jay y Silent Bob. Y los avisos de suicidio serían las menores de las amenazas…

    Además, Rinze, tú no sabes que con La Espada Flamígera Gorda Que Te Pasas consigues +5 puntos de habilidad en la fabricación de requesón del bueno, indispensable para sabe dios qué…

    De todos modos, los agentes deberían haber pegado un par de ostias bien dadas a los padres por irresponsables y dejar que su crío se pase 14 horas seguidas delante de una pantalla. Y luego suspenderán… y la culpa, por supuesto, de la LO.*E, ZP o incluso de Ánsar… esperemos a Matías en Antena 3 Noticias, que ya sabemos que el rol les excita…

  2. RinzeWind dijo:

    Joder, has dicho “requesón”. Me voy a permitir soltar una anécdota que no viene a cuento aquí, pero que seguramente algún lector despistado que pase reconocerá:

    Estaba yo un día en el IRC, en un canal cuyo nombre permanecerá en el economato, cuando de repente salió a colación el tema de la higiene de las muñecas hinchables. No recuerdo todos los detalles, pero llegado un momento, uno de los contertulios espetó: “Pues yo creo que la dejaría fermentando toda la noche. Y a la mañana siguiente, puedo bajar a vender requesón fresco al DIA”.

    Por otra parte, el chaval tiene 19 años. No son dos hostias precisamente lo que le hacen falta. Bueno, o sí, cada uno según su rollo.

  3. Ragna dijo:

    ¡Mierda! ¡Va a volver a comprar en DIA la madre del de requesón! xD

  4. Raúl dijo:

    Excelente análisis del titular. Llegué desde “malaprensa” ;-)

    Por cierto, el del requesón debería haberse callado la anécdota… que no he desayunado… puag!!!

  5. RinzeWind dijo:

    Raúl: pues nada, bienvenido :-)

    Y la conversación sobre el DIA es verídica, lo prometo.

  6. Echacantos dijo:

    Yo también he llegado desde Malaprensa y la verdad, el comentario de la noticia es bueno pero llevo un rato “partiéndome la caja” con el resto del comentario… ¡menos mal que no me gusta el requesón! xDDDDDD

  7. name dijo:

    La policía encuentra a un joven que había amenazado con suicidarse tras fracasar en un juego online
    http://www.20minutos.es/noticia/196295/0/videojuego/online/suicidarse/

    Mejor, ¿no?

  8. Pingback: meneame.net

  9. Pingback: Fresqui.com

  10. inde dijo:

    Pos a mí me ha pasao sáctamente igual que a Echacantos…
    ¡Qué bueno!

  11. name dijo:

    Al contrario de lo que suele decirse, los suicidas si suelen advertir de sus intenciones de forma directa, por norma general.

  12. Pingback: Tratamiento Cero: El Riesgo de Convertirse en Personaje de Videojuego « Videojuegos y Sociedad

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